您現(xiàn)在的位置是:t? l? cá c??c bóng ?á y >>正文
t? l? cá c??c bóng ?á y
t? l? cá c??c bóng ?á indo362人已圍觀
簡(jiǎn)介新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財(cái)報(bào),顯示其本土市場(chǎng)游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績(jī)被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻(xiàn)。有媒體...
新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財(cái)報(bào),顯示其本土市場(chǎng)游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績(jī)被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計(jì),這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財(cái)報(bào),是當(dāng)之無愧的中國長青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)占據(jù)榜首。此t? l? cá c??c bóng ?á y前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實(shí)現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年?duì)I收仍同比增長26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 857.04億元,同比增長17.99%,其中移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入636.26億元,同比大漲20.29%。t? l? cá c??c bóng ?á y在游戲類型上,報(bào)告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動(dòng)作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。

責(zé)任編輯:何俊熹
Tags:
相關(guān)文章
聯(lián)合華為共建“騎手補(bǔ)給站”!美團(tuán)閃購:已在北京超百家華為門店落地
t? l? cá c??c bóng ?á y新浪科技訊 8月14日下午消息,美團(tuán)閃購和華為合作,借助華為廣布全市的門店網(wǎng)絡(luò),落地“騎手補(bǔ)給站”,暑期向騎手伙伴提供免費(fèi)水飲、咖啡、冰涼貼、創(chuàng)可貼、巧克力、雨衣等,及充電等服務(wù),進(jìn)一步提升騎手伙伴們...
閱讀更多
百度Q2財(cái)報(bào):AI新業(yè)務(wù)收入超100億元,智能云增長27%
t? l? cá c??c bóng ?á y新浪科技訊 8月20日晚間消息,百度Q2財(cái)報(bào)電話會(huì)上披露,智能云業(yè)務(wù)營收同比增長27%,Non-GAAP經(jīng)營利潤實(shí)現(xiàn)同比增長。“獨(dú)特端到端的四層AI架構(gòu)已經(jīng)成為我們的核心競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),” 百度創(chuàng)始人李彥宏...
閱讀更多
詳測(cè) vivo Y500:大電池與好手感兼得,一款均衡的千元手機(jī)
t? l? cá c??c bóng ?á y拿到 vivo Y500 的第一印象是“不像千元機(jī)”。全身磨砂工藝,拿在手里像握著一塊打磨過的玻璃,底部航空級(jí)鋁合金鏡圈,削出經(jīng)典的高亮倒角,光芒隨機(jī)身隨視角流轉(zhuǎn)閃爍,既輕盈又不怕摔,甚至支持IP68...
閱讀更多