您現(xiàn)在的位置是:nh?n ??nh tr?n ??u t?i nay >>正文
nh?n ??nh tr?n ??u t?i nay
t? l? cá c??c bóng ?á indo85人已圍觀
簡介新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財報,顯示其本土市場游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻(xiàn)。有媒體...
新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財報,顯示其本土市場游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計,這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財報,是當(dāng)之無愧的中國長青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對優(yōu)勢占據(jù)榜首。此nh?n ??nh tr?n ??u t?i nay前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年營收仍同比增長26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報告》數(shù)據(jù)顯示,中國游戲市場實際銷售收入 857.04億元,同比增長17.99%,其中移動游戲市場收入636.26億元,同比大nh?n ??nh tr?n ??u t?i nay漲20.29%。在游戲類型上,報告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。

責(zé)任編輯:何俊熹
Tags:
相關(guān)文章
學(xué)步鞋:商業(yè)營銷催生的“育兒剛需”
nh?n ??nh tr?n ??u t?i nay來源:科技日報幼兒在蹣跚學(xué)步。[小兒“科”]◎本報記者 陳 曦學(xué)步是每個人的人生“必修課”,孩子邁出第一步的瞬間是每個家庭的珍貴記憶。有些商家看準(zhǔn)了其背后的商機(jī),通過營銷將學(xué)步產(chǎn)品打造成“育兒剛需”。...
閱讀更多
元戎啟行:量產(chǎn)交付超10萬輛NOA車型,將推進(jìn)Robotaxi業(yè)務(wù)
nh?n ??nh tr?n ??u t?i nay新浪科技訊 9月9日晚間消息,德國國際汽車及智慧出行博覽會IAA MOBILITY 2025)期間,元戎啟行方面透露稱:“截至目前,公司已獲得超過10款車型的定點合作,累計交付超10萬輛搭載城市NOA...
閱讀更多
字節(jié)跳動辟謠分拆芯片團(tuán)隊:芯片業(yè)務(wù)主體一直沒有變化,只是切換飛書租戶
nh?n ??nh tr?n ??u t?i nay新浪科技訊 9月4日上午消息,近日,據(jù)媒體報道,字節(jié)整個芯片團(tuán)隊權(quán)限被注銷,業(yè)務(wù)從集團(tuán)獨立,變更至新的主體且未提供N+1的賠償。報道表示,此舉涉及整個芯片團(tuán)隊,不限于AI芯片業(yè)務(wù),重點是在做一些表面上...
閱讀更多