您現(xiàn)在的位置是:xem tr?c ti?p cá c??c bóng ?á h?m nay >>正文
xem tr?c ti?p cá c??c bóng ?á h?m nay
t? l? cá c??c bóng ?á indo19245人已圍觀
簡介新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財報,顯示其本土市場游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻(xiàn)。有媒體...
新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財報,顯示其本土市場游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計,這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財報,是當(dāng)之無愧的中國長青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對優(yōu)勢占據(jù)榜首。此xem tr?c ti?p cá c??c bóng ?á h?m nay前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實(shí)現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年?duì)I收仍同比增長26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報告》數(shù)據(jù)顯示,中國游戲市場實(shí)際銷售收入 857.04億元,同比增長17.99%,其中移動游戲市場收入636.26億元,同比大漲20.29%。xem tr?c ti?p cá c??c bóng ?á h?m nay在游戲類型上,報告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。

責(zé)任編輯:何俊熹
Tags:
相關(guān)文章
電子集體“跳水”,如何點(diǎn)亮世界?
xem tr?c ti?p cá c??c bóng ?á h?m nay來源:蝌蚪五線譜每天晚上,當(dāng)夜幕降臨,我們已經(jīng)習(xí)慣了打開家中的燈,用電來為我們的家“續(xù)費(fèi)”光明。而你有沒有好奇,在小小的燈泡亮起的時候,里面究竟有什么故事在發(fā)生呢?白熾燈、節(jié)能燈、LED燈,冷光燈、暖...
閱讀更多
電子集體“跳水”,如何點(diǎn)亮世界?
xem tr?c ti?p cá c??c bóng ?á h?m nay來源:蝌蚪五線譜每天晚上,當(dāng)夜幕降臨,我們已經(jīng)習(xí)慣了打開家中的燈,用電來為我們的家“續(xù)費(fèi)”光明。而你有沒有好奇,在小小的燈泡亮起的時候,里面究竟有什么故事在發(fā)生呢?白熾燈、節(jié)能燈、LED燈,冷光燈、暖...
閱讀更多
學(xué)步鞋:商業(yè)營銷催生的“育兒剛需”
xem tr?c ti?p cá c??c bóng ?á h?m nay來源:科技日報幼兒在蹣跚學(xué)步。[小兒“科”]◎本報記者 陳 曦學(xué)步是每個人的人生“必修課”,孩子邁出第一步的瞬間是每個家庭的珍貴記憶。有些商家看準(zhǔn)了其背后的商機(jī),通過營銷將學(xué)步產(chǎn)品打造成“育兒剛需”。...
閱讀更多